日記:Good Cake化、ATND、USTREAM
自転車でヒルクライムしようぜのソースを見やすくするために、地道に作業をしていくことに。まずはController側にある使い回せる処理を、Model側に移植。毎日ちょっとずつやっていこう。とりあえずちょろっとしたテストで … Continue reading
自転車でヒルクライムしようぜのソースを見やすくするために、地道に作業をしていくことに。まずはController側にある使い回せる処理を、Model側に移植。毎日ちょっとずつやっていこう。とりあえずちょろっとしたテストで … Continue reading